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導(dǎo)航:

服企為何熱衷“燒錢”做動漫?

 

 

  18日,太子龍集團在杭州蕭山江東新城太子龍時尚產(chǎn)業(yè)園內(nèi),推出了它的第五部動畫片《龍?zhí)又y河大冒險》。堅持 “燒錢”做動漫,對一個原本以商務(wù)男裝為主打的服裝企業(yè)來說,到底有什么意義? 

 

  據(jù)了解,借助動漫產(chǎn)業(yè)來開拓新的增長點的服裝企業(yè)正在增多。

 

  太子龍動漫事業(yè)部總監(jiān)周思磅告訴記者,“龍?zhí)?rdquo;的形象是由日本著名卡通形象設(shè)計大師、 “咸蛋超人之父”中田和幸設(shè)計的,五部動畫片里的“龍?zhí)?rdquo;形象基本一致,只是為防盜版,在局部進行微調(diào)。除了動畫片,“龍?zhí)?rdquo;還將向玩具、網(wǎng)游行業(yè)進軍。周思磅說,今后“龍?zhí)?rdquo;將會推出一些小游戲,比如像開心網(wǎng)那樣的,輕松易操作的,屆時還會登陸蘋果的“App store”。

 

  一個服裝企業(yè)為什么這么熱衷于 “燒錢”做動漫?《龍?zhí)又y河大冒險》的導(dǎo)演顏鳴表示,這主要還是從服裝的附加值上考慮的。“現(xiàn)在的服裝企業(yè),早就不是拼價格了,那會走到死胡同,而是看重服裝背后的文化附加值。”

 

  顏鳴曾參加過一次IBM的活動,主辦方在現(xiàn)場發(fā)放帽子,很多人就要印著IBM logo(標識)的。“這就是文化的價值。事實上,現(xiàn)在很多服裝企業(yè)都開始把服裝與文化結(jié)合起來。就我所知,不少企業(yè)也在做動漫,就是形式有些不同。比如,有些企業(yè)是‘傍’大片,比如《功夫熊貓》、《變形金剛3》等;還有一些是找國內(nèi)的動漫公司做動畫作品;另外一些,就是我們這樣的,專門做了文化公司。”

 

  借力《變形金剛3》的中國服裝企業(yè)正是美特斯·邦威。在這部剛下片不久的電影中,男主角從一開始的戲服便是邦威的九宮格圖案MTEE。而且,在片頭5分鐘里,男主角均以此造型出現(xiàn)在熒幕上,造就了《變形金剛3》中“商品植入時長之最”。

 

 

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